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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快(kuài),少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝星海佩分析

须弥(mí)海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多输出的(de)门(mén)派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完(wán)星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术(shù)伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情(qíng)的(de)可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成(chéng):持(chí)续(xù)期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率(lǜ)获得(dé)一点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全(quán)部内容(róng)了,更多相关(guān)攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注(zhù)本(běn)站梦幻西游手游(yóu)专区!

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