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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责(zé)不压(yā)光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果(guǒ)是主山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的(de),一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择(zé)方(fāng)面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无(wú)限】手雷(léi)击杀(shā)产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是工具人(rén),上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结(jié)技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗>虚空救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如(rú)果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭配(pèi)优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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