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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《天(tiān)谕手游》狐(hú)妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联动活动(dòng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完(wán)成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料(liào)片(piàn)“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新(xīn)后全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅游云垂美景(jǐng),吃遍云垂美(měi)食。完(wán)成活(huó)动任务还(hái)可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红(hóng)红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时(shí)共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地(dì)点完成不同的活(huó)动任务。四(sì)个(gè)阶(jiē)段将(jiāng)按照时(shí)间(jiān)逐渐开(kāi)放。完成各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍(shào):

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说(shuō)中的宝(bǎo)藏(cáng);在(zài)百狸之林中与邪(xié)恶(è)的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗(dòu)……一切(qiè)的一切都由你(nǐ)来决定。冒险家们需(xū)要(yào)选择合适的天赋、属性以及伙伴组建一(yī)个强(qiáng)大的队伍,以应对(duì)不同的挑战。天赋(fù)和属(shǔ)性将(jiāng)在模拟过程中发挥作用,触发不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各(gè)种不同档(dàng)次的奖励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将(jiāng)开(kāi)始,路程中又会发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品,助(zhù)力涂山红(hóng)红和东方月初(chū)的旅行!

【活动任务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大(dà)陆(lù)游玩这么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下(xià)涂山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)对(duì)云垂(chuí)知(zhī)识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒(mào)险考核任务(wù),完成考核(hé)获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青麟恨(hèn)。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命(mìng)相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破除(chú)执念(niàn),恢(huī)复(fù)神智,方(fāng)能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种(zhǒng)难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段(duàn),在人形(xíng)态(tài)的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入(rù)绝(jué)境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星(xīng)碎(suì)片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模(mó)式下副(fù)本内怪(guài)物(wù)等级(jí)为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下(xià)副(fù)本(běn)内(nèi)所有(yǒu)玩家都会被置于69级平(píng)衡模(mó)板下,数值强弱和战(zhàn)力(lì)无关,但副本具有相当(dāng)的挑战性,建议5人手动操作挑战(zhàn)。

【新(xīn)活(huó)动(dòng)·三生树,灯前(qián)愿】

活(huó)动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必有回(huí)响。前往三(sān)生(shēng)树(shù)下,许下(xià)你(nǐ)的心愿。

【新英灵·涂山(shān)苏(sū)苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事(shì)】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山苏(sū)苏(sū)拼命练习法术,拼命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接到(dào)的之(zhī)一个任务中,她从(cóng)电视(shì)台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但因(yīn)为种种意外,涂山苏(sū)苏未(wèi)能完成任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她。在(zài)白(bái)月(yuè)初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任(rèn)务。在与白月初共同完(wán)成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏(sū)了解到了自己的身世和涂山红红、东方月初(chū)的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白(bái)月初之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型英灵(líng)。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提供属(shǔ)性和战力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置时(shí),基础属性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时(shí),主人可获(huò)得(dé)额外的穿(chuān)透力。

被(bèi)动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得(dé)额外的闪避力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行了全面升级——采取(qǔ)同赛区(qū)内所有玩家(jiā)自由(yóu)组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛(sài)、积(jī)分赛(sài)、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完(wán)毕后自动报(bào)名(míng)参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间与服(fú)务器人(rén)数共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区(qū)】,本次赛事可参与的(de)服(fú)务器(qì)截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器(qì)以及回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸(jīng)波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万(wàn)灵筑梦、光海长吟、神木沁枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微(wēi)雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的(de)玩家等级差(chà)距战力影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队(duì)存在(zài)等级差时,系统(tǒng)会(huì)给等级低(dī)的战队(duì)提供(gōng)一(yī)部分属性(xìng)加成(chéng)。属(shǔ)性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛(sài)区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差(chà)在7级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)5级时(shí),等级低(dī)的队伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得(dé)10.5拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级(jí)时(shí),等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等级低的队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级(jí)差在5级时,等级(jí)低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同(tóng)赛(sài)区(qū)内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世争(zhēng)锋】进入到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨(kuà)服组队平台(tái),玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功(gōng)能可(kě)精确(què)寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦发(fā)布便呈现在招(zhāo)募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的(de)【找战队】界面上,可(kě)便捷查询各(gè)战(zhàn)队(duì)当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的(de)战队成员中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及(jí)以上不同(tóng)门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队额外增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时合理安排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后(hòu)已经拥有战队的(de)成(chéng)员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期(qī)间战(zhàn)队功(gōng)能将临时锁定直至当日比赛结(jié)束(shù)。

【赛制】

举(jǔ)世争(zhēng)锋每轮对局中都可(kě)使用战(zhàn)队技能,在每局对局中(zhōng)队长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取(qǔ)战队技(jì)能,详细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选赛的每个比(bǐ)赛(sài)时间(jiān)内,系统将为进入(rù)休(xiū)息(xī)室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?获(huò)胜的(de)队伍可(kě)以获得3点(diǎn)积分,失败的队伍获得(dé)1点积分,局内(nèi)采用(yòng)5V5单局一场定胜(shèng)负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先匹配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队伍(wǔ),随(suí)着匹配时间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存(cún)活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当轮(lún)获胜(shèng)处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战(zhàn)队(duì)积分情况相同时优先(xiān)比较(jiào)击(jī)败(bài)数,击败数(shù)情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较战队(duì)战力(lì),战(zhàn)力(lì)高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名额(é)再根据海(hǎi)选赛的名次进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行单循环比(bǐ)赛,每轮为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比赛。

3.每(měi)个(gè)小组(zǔ)的前(qián)两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情况,按获(huò)胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛(sài)将于(yú)11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十(shí)六强赛开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛与八(bā)强赛(sài)均采用三局两(liǎng)胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内采用五(wǔ)局三胜制,优先进(jìn)行(xíng)上半(bàn)区半决赛对(duì)局,再(zài)开启下(xià)半区半决赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神(shén)谕(yù)精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与举世争锋对(duì)应的场次无论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获(huò)得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观等奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可获得(dé)对应的名(míng)次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负(fù),均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对应阶段的(de)奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售(shòu)价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价(jià)200锦衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅行(xíng)/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将(jiāng)自(zì)动解锁。

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