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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(gōng)(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻(gōng)虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果(guǒ)。

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天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并(bìng)且(qiě)会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方(fāng)会(huì)标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一(yī)天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

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