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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配(pèi)置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的(de)宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法(fǎ),天(tiān)资(zī)、颖悟都(dōu)可(kě)以(yǐ),貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂(diāo)蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来(lái)作为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理(lǐ)由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军突击解控(kòng),携带三(sān)军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提高队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆(bào)发(fā)的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有机会大放(fàng)异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不(bù)攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠加下,可(kě)以让法系大营更(gèng)加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规避,那不攻(gōng)可以破掉规避(bì);如果没有规避,不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不(bù)会触发规避。

有(yǒu)规避次数的(de)「磐(pán)阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避次(cì)数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗>还有回(huí)合内有+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也(yě)叠(dié)加(jiā)起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇的时(shí)候写(xiě)过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适(shì)合(hé)象兵木(mù)鹿(lù),能(néng)够提升全(quán)队的(de)生存环(huán)境,舒适大(dà)营的输(shū)出环境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比(bǐ)较抢手(shǒu),流氓(máng)队想要,大菜刀(dāo)想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀外(wài),别的队伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其中全军、三军和(hé)利(lì)兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者(zhě)在各类大肉队中(zhōng)均(jūn)是很难(nán)被替换的(de)。

●其中(zhōng)的绝水,其他队(duì)伍用的(de)相对较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法刀因(yīn)为伤害不够,经典配置中是有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无损的规(guī)避(bì)流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但(dàn)是这(zhè)个战(zhàn)法真的很平民(mín)。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜(cài)刀都(dōu)还(hái)可以(yǐ)打,打魏(wèi)智(zhì)和流氓(máng)不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应(yīng)该(gāi)是(shì)因为浑水(shuǐ)的(de)控制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应(yīng)该(gāi)是因为木鹿不吃(chī)反计(jì)还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的原因,其(qí)实(shí)就(jiù)是貂(diāo)蝉的(de)配(pèi)置有点低(dī)了。

号主是在试师赛季,所(suǒ)以(yǐ)没有(yǒu)多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能(néng)打,但是没(méi)有带自保战法的(de)木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法(fǎ),天资(zī)、颖悟都可(kě)以(yǐ)。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天(tiān)资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射(shè),单核输出,本着输出去(qù)的(de)。

●木鹿:象兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿没(méi)有带(dài)自保战法,点(diǎn)个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅助单(dān)位的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果(guǒ)不俗的平民队伍(wǔ)。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队(duì)平民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈(chén)宫等(děng)。

4.中军(jūn)的(de)替代战(zhàn)法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都(dōu)可以(yǐ)有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥(huī)上面(miàn)5个主动战法(fǎ)的效果,提高(gāo)队(duì)伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不要太平民。

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