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兰州女人为什么戴头巾

兰州女人为什么戴头巾 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《无限深渊(yuān)》去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招(zhāo)募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与(yǔ)未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的时(shí)候动不了,前后摇(yáo)摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其他(tā)都是(shì)同一(yī)个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条(tiáo)路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景(jǐng)布置也(yě)都差不多(duō)。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到(dào)他,但是近战不能打他,不然会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能(néng)打飞(fēi),只要你还没(méi)打中(zhōng)他,他(tā)就会(huì)不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你有(yǒu)远程攻击(jī),但是(shì)在(zài)这(zhè)个(gè)阶段,很(hěn)大(dà)概(gài)率你的道具和技(jì)能(néng)只(zhǐ)有很少一(yī)部分进(jìn)行(xíng)刮痧(shā),你(nǐ)会浪(làng)费很多时(shí)间,直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时(shí)间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必(bì)要,如(rú)果你能(néng)在(zài)前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如(rú)果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得慢(màn),站的地(dì)方要么(me)是一条线,要么是(shì)各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了(le),你(nǐ)就更难躲了(le)。后(hòu)期套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就(jiù)不(bù)需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更(gèng)好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可操作(zuò)性,现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一(yī)般的离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的(de)机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个(gè)平台上,你几乎不可能单(dān)挑他,这(zhè)个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血(xuè),对(duì)各种(zhǒng)属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上(shàng),平(píng)台满了(le)可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可(kě)想而(ér)知。最恶心(xīn)的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你(nǐ)没有很好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击(jī)追的无(wú)处可躲。

兰州女人为什么戴头巾ef="/zb_users/upload/2024/0106/43eb05b2e44b042e9821dcd0d8847e3a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深渊》去击败早已失(shī)去(qù)自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们">

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多不同标签的(de)技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型的(de)道具来触发协同和其(qí)他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏(xì)中出现的就(jiù)越(yuè)多(duō),标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了(le)禁(jìn)用100件物品,但(dàn)是如果你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分道具还(hái)是不(bù)够(gòu),而且有些4星道(dào)具(jù)你解锁(suǒ)后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会(huì)被这些垃圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有四(sì)个,比国际(jì)服(fú)差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿(兰州女人为什么戴头巾ná)道具等,但不知道这是不是刻意(yì)的(de)设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的(de)奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性差(chà),玩法单(dān)一,打击感几乎为零(líng),看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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