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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《天谕(yù)手游》狐(hú)妖(yāo)联动第二篇(piān)章(zhāng)有(yǒu)什么活动 狐妖联(lián)动活动(dòng)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,完成活动任(rèn)务还可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线(xiàn)仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还可(kě)免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游(yóu)进行时】

活(huó)动类(lèi)型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都(dōu)、苏(sū)澜郡四(sì)个地(dì)点完成不同的活动任务。四个(gè)阶段将按照时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可(kě)解锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁(suǒ)最(zuì)终(zhōng)大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上(shàng)了(le)一段充(chōng)满幻想(xiǎng)和(hé)离(lí)奇(qí)的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里寻(xún)找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激烈的战斗……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍(wǔ),以应对不同(tóng)的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发(fā)挥作用,触发不同的(de)事件,产生不同的影响。模拟结束后(hòu),冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解(jiě)锁各种(zhǒng)不(bù)同(tóng)档次(cì)的奖励(lì)。

【活动任务二(èr)·旅情(qíng)轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即将开(kāi)始(shǐ),路程中又(yòu)会发生什(shén)么趣事(shì)呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考(kǎo)核(hé)】

活动简介:在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是时候来考验(yàn)一(yī)下涂山红红和(hé)东(dōng)方(fāng)月初对云(yún)垂知识的掌握(wò)程度(dù)了(le)。11月9日(rì)-11月(yuè)13日每天发布一(yī)次冒险考核任务(wù),完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类(lèi)型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难解青(qīng)麟恨。转魂(hún)之法渐成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢复神智,方能化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则:相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本(běn),分为剧(jù)情模式、平衡模式两种难(nán)度(dù)。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段,在人形(xíng)态的曲(qū)歌被(bèi)冒(mào)险家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进(jìn)入二阶段。

难(nán)度(dù)简介:剧情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会被置于(yú)69级平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和(hé)战力无关,但副(fù)本具有相当的挑战性,建议(yì)5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许(xǔ)下你的心(xīn)愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一(yī)族(zú),因为业务能力(lì)差(chà),被认(rèn)为是笨蛋狐妖(yāo)。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法术,拼命(mìng)抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因(yīn)为(wèi)种种意(yì)外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在(zài)被取消红(hóng)线仙资格时,白月(yuè)初保护了(le)她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完(wán)成(chéng)了之一个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成的(de)一系列任(rèn)务中(zhōng),涂山苏(sū)苏(sū)了解到了自己的身(shēn)世和涂山红(hóng)红、东方月初(chū)的(de)往事,也(yě)在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白(bái)月(yuè)初之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山(shān)苏苏为灵属性(xìng)特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和(hé)平(píng),拒(jù)绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家(jiā)提供属性和(hé)战力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位(wèi)置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的穿(chuān)透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时(shí),主人获得(dé)额外的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神武·铃】将在后续版本(běn)推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式争锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级——采取同赛(sài)区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各(gè)赛区(qū)的冠军。

【赛事时间(jiān)】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动报名(míng)首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛(sài)事根据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以(yǐ)及回归服均不参与本次赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌(gē)星森、云(yún)海龙(lóng)语(yǔ)、星(xīng)辰梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机(jī)制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个(gè)赛区的(de)玩家等级差距战力影响较大,当对局中双方(fāng)战队存在等(děng)级差时,系(xì)统会给等级低(dī)的战队提供一部分属性(xìng)加成。属性加成(chéng)包(bāo)括:物(wù)理攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术(shù)防御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在9级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在11级时(shí),等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级(jí)差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之(zhī)间可以(yǐ)通过【一战高下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入到赛事(shì)主(zhǔ)题(tí)界面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人信(xìn)息寻找(zhǎo)目标(biāo)战(zhàn)队,信息(xī)一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友】界(jiè)面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷查询各战队(duì)当(dāng)前成员的组(zǔ)成情(qíng)况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战队成员中同(tóng)门(mén)派的成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种及以上(shàng)不(bù)同门派(pài)的成员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益(yì)效(xiào)果,请各位队长(zhǎng)组建战队时(shí)合理安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有(yǒu)战队的(de)成员不可退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当(dāng)日比(bǐ)赛(sài)结束。

【赛(sài)制】

举世(shì)争锋每(měi)轮(lún)对局中都可使(shǐ)用战队技能,在每(měi)局对局中队长(zhǎng)先选择上(shàng)场队员再选(xuǎn)取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可(kě)前往【我的(de)战队】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的每个比赛时间内(nèi),系统将(jiāng)为进入休息室的战队(duì)进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选(xuǎn)赛(sài)每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮(lún)获胜的(de)队(duì)伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局(jú)内采用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹配战队积分相同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局(jú)内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按(àn)当轮(lún)获(huò)胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行排(pái)名,战(zhàn)队(duì)积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较(jiào)击(jī)败数(shù),击(jī)败数情(qíng)况相同时(shí)优先(xiān)比(bǐ)较战队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍晋级(jí),最(zuì)终排(pái)名前64名的队伍晋级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共(gòng)设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将(jiāng)排名前(qián)8的战(zhàn)队(duì)分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单(dān)循环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级(jí)淘汰(tài)赛,总共16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行,赛(sài)程将从(cóng)十(shí)六强赛开始直至决出最(zuì)终冠军(jūn)。

2.十六(liù)强(qiáng)赛与八(bā)强赛均采用三(sān)局两胜(shèng)制进行对局,半(bàn)决(jué)赛开始(shǐ)局内采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先进行上半(bàn)区半决赛对(duì)局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决(jué)赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍(wǔ)的(de)每位成员可获得翅(chì)膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛(sài)参(cān)与奖:参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜负都可获得(dé)对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名可获得对应的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对局(jú)无论(lùn)胜(shèng)负,均(jūn)可获(huò)得(dé)海量(liàng)荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对应(yīng)阶(jiē)段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染(rǎn)】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣(yī)商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店上架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别(bié)款成女(nǚ)少女(nǚ)体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自(zì)动解(jiě)锁。

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