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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不(bù)受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因为技(jì)能的机制问题,星(xīng)海佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为(wèi)须弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝(bǎo)其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方(fāng),增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么(me)少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获(huò)得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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