MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集整理的《杀戮尖塔》猎(liè)人开(kāi)局怎么玩 猎人(rén)开(kāi)局(jú)攻略游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

之(zhī)一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后(hòu)给2层虚弱,切割(gē)升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个开局角色,之(zhī)一层有2-4张输出(chū)牌循环(huán)即(jí)可(kě);中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤害(hài)。

之(zhī)一(yī)层(céng)的(de)猎人跟战士一样 不要抓太(tài)多(duō)的输出(chū)牌 有2-4张循环(huán)即可(除去初始打击)

1.攻(gōng)击端(duān):

攻击端也就意味着输出,需要拿攻击牌,但是拿什么攻击牌,需要拿多少张,这就(jiù)让萌新(xīn)们晕(yūn)头转向(xiàng)了,总(zǒng)感觉这张攻(gōng)击卡很强可拿,另一张也很强(qiáng),可拿。导致(zhì)最后卡(kǎ)组(zǔ)过(guò)大(dà),不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析一下(xià)该如何拿攻(gōng)击(jī)牌(除去打击(jī)和(hé)防御)

中和(hé):初(chū)始卡牌 有着不错(cuò)的发挥 一(yī)般不建议删掉此卡 升级后给2层虚(xū)弱

切(qiè)割:低质量(liàng)输出(chū)过度牌 实(shí)在没输(shū)出可抓 升级后打9点伤害

*雨:过(guò)度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺击(jī):本人很少抓的(de)输(shū)出牌 实在缺输(shū)出可抓(zhuā) 就算是玩(wán)毒 也一般(bān)很少抓 升级后8点伤害 4层中(zhōng)毒

快斩:不如投掷* 因为没有弃牌 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升级后12点伤害

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地>投掷*:前期来了基本是要抓 一抽一弃 配合隐秘(mì)打击 效果非常(cháng)不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤害

灾祸(huò):看(kàn)个人(rén)手牌是否有毒牌 缺(quē)输出可抓 升(shēng)级(jí)后10点伤(shāng)害 中(zhōng)毒(dú)额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几(jǐ)抓没什么输出牌 防御端(duān)薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度神(shén)卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌 可以(yǐ)0费使用

飞膝:我杀(shā)人(rén)等不到(dào)下一(yī)回合(hé) 可(kě)抓 但不(bù)推荐抓 实在缺(quē)输出可抓 升级(jí)后(hòu)11点伤害

串刺:比(bǐ)较(jiào)好(hǎo)的输出牌 前期来(lái)的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒掉一只(zhǐ)怪 升(shēng)级后10点(diǎn)伤(shāng)害(hài)X次

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级后14点伤害

内(nèi)脏切除:优质输出(chū)卡 配合 丢牌 能(néng)快(kuài)速在一回合内(nèi)变为(wèi)0费(fèi)打(dǎ)21的伤(shāng)害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒(lēi)脖(bó):这张卡前期费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加(jiā)费 伤害(hài)很可观(guān) 如果没有建议(yì)中期抓 或者输(shū)出足够 可不抓 升(shēng)级后 5点生(shēng)命

千(qiān)穿百(bǎi)刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦(kǔ):可抓 伤(shāng)害差一(yī)点点的时候 毕(bì)竟用完会消耗 就是(shì)占个抽(chōu)牌位 伤害够(gòu)可不(bù)抓 升级后(hòu)为6点伤害(hài)

猎杀者(zhě):输出不够可抓 也(yě)有过牌 升级后为20点(diǎn)伤害(hài)

精巧(qiǎo)刺击:可(kě)抓(zhuā) 更好是之一回(huí)合来此(cǐ)牌 避免被怪物伤血就划不来 升级后16点伤害

终结技:手中(zhōng)若有刀刃之舞,此牌大(dà)部分情况(kuàng)下(xià)需要抓(zhuā) 除非(fēi)抓了太(tài)多输出牌 运转端偏差 升级后(hòu)8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运转差 可(kě)抓 升级后15点伤害

足跟勾:可(kě)以用此卡(kǎ)打出无(wú)限 本人基本(běn)不抓 不建议萌新抓

飞(fēi)镖(biāo):很少抓(zhuā) 萌新不抓(zhuā)

乾坤一掷:缺丢(diū)牌可抓(zhuā) 升级后18

华(huá)丽收场:此(cǐ)卡需要计算卡组如(rú)何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑(lǜ)抽(chōu)牌和技能(néng)牌(pái) 萌新(xīn)不建议(yì)抓 玩的好(hǎo)就是神卡 升(shēng)级(jí)后60点伤害。

死吧死(sǐ)吧死吧(ba):若来的早(zǎo) 此卡必抓 BOss掉落此卡 不抓(zhuā) 别的金卡些(xiē)许会更好(hǎo)

玻璃(lí)刀刃:前期(qī)来(lái)的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀刃之(zhī)舞:前期没(méi)有优质输出(chū)卡或输出(chū)卡较少 带一(yī)张把(bǎ) 1费打12配合(hé)攻击牌勒脖 ,终结技(jì)。 遗物袖(xiù)箭,能力卡精准 有很好(hǎo)的(de)发挥 比较(jiào)怕老头(三层boss)升(shēng)级后1费打16

致命毒药(yào):补(bǔ)伤(shāng)害用 缺输出可(kě)抓(zhuā) 配合(hé)毒贼(zéi)也(yě)不错 升级后7层中毒

催化剂:毒贼(zéi)必(bì)备(bèi) 多(duō)抓几张(zhāng) 不过有时候整局都看不到一张此卡 升级后为(wèi)3倍(bèi)

恐怖:毒贼可不抓 其他(tā)情况下抓(zhuā)了(le)吧 升级后为0费 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他(tā)情况下不(bù)抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳(wěn)定性(xìng)不(bù)好 升级后为4次(cì)

致(zhì)残毒云:不建议(yì)抓,效果(guǒ)一般

毒雾(wù):缺伤害可抓 升级后每回合3层毒(dú)

2.防(fáng)御端

猎(liè)人的防御会比较少 因为(wèi)猎人(rén)是一个(gè)比较容易运转起来的角色,往往都是短短的1-3回合就能解决敌(dí)人

更好的(de)防(fáng)御(yù)个人(rén)认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂形态(tài)。当(dāng)然有时候没有(yǒu)这些条件就需要防御卡(kǎ)来解决防御端的需(xū)求(绷(bēng)带不吃敏捷加成)

偏折:缺少防御可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增加格挡(dǎng) 升(shēng)级后7点格挡

后空翻:主(zhǔ)要还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随(suí)时可带一张 升级后使敌(dí)人失去8点(diǎn)力量(liàng) 对付心脏可少扣(kòu)45血(xuè)

逃(táo)脱计划:可(kě)抓(zhuā) 不占抽牌位 有时候(hòu)打(dǎ)华(huá)丽就差一张抽牌 升级(jí)后(hòu)5点格挡 不建议主动敲(qiāo)

余像:卡组能(néng)够运转的时候 此(cǐ)卡(kǎ)能带来很(hěn)好的防御端 升级后每次(cì)战斗出现在(zài)手(shǒu)牌中

残影(yǐng):小型壁垒 缺少运转 输出(chū)略缺(quē) 需要多(duō)回合才能解决战斗 可带

灵动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形(xíng)态:最强防御端(duān) 升级(jí)后是3层(céng)无(wú)实体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论(lùn)多少伤害都会变为1点伤(shāng)害)

听说(shuō)是猎(liè)人(rén)杀过(guò)天罚 从天罚那(nà)学的技(jì)能(néng) 哈哈

很多(duō)萌新低(dī)估(gū)了这张卡的强度(dù) 认为每(měi)回合减一(yī)点(diǎn)敏捷 不利于长(zhǎng)线(xiàn)战斗。是的 如果卡组(zǔ)不好(hǎo)拖入长(zhǎng)线战斗这张卡的强(qiáng)度就(jiù)会大打折扣。如(rú)果(guǒ)卡组已(yǐ)经能够正常运(yùn)转,为了防止(zhǐ)鬼抽(chōu),此(cǐ)卡能(néng)避免在启动前受到重创。卡组很好,能够正常运转,建议带一张,如(rú)果不怕鬼抽,卡(kǎ)足够精简 防(fáng)御端足够 也(yě)可不带

3.运转(zhuǎn)端(duān)

早(zǎo)有准备(bèi):能(néng)看到就先抓一(yī)张把(bǎ),不占(zhàn)抽牌位 升级后抓2弃2 配合(hé)内切和隐秘打(dǎ)击(jī)有很好的效果

杂技(jì):抓位(wèi)很高(gāo)的一张过牌,有(yǒu)时候之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑抓。其(qí)余情况直(zhí)接抓 不会错(cuò)的(de) ,卡(kǎ)组(zǔ)如果大于(yú)19张小于(yú)25张 建(jiàn)议抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三(sān)张 升(shēng)级后抽4张牌(pái)

战术大师(shī):无脑抓一张 卡组(zǔ)够大可(kě)考虑第二张 升级后获(huò)得2点(diǎn)能量

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地>本能反应:无脑(nǎo)抓一张 卡足(zú)够大可(kě)考虑第二(èr)张(zhāng) 升(shēng)级后抽3张牌

独门技术:没(méi)有(yǒu)过牌(pái)的时候 较少过牌的时候 可抓(zhuā)

计(jì)算下注:无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分(fēn)情况(kuàng)下(xià)不建(jiàn)议抓

必(bì)备(bèi)工具:无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升(shēng)级后(hòu)获得2点能(néng)量

总结:无论你是玩毒(dú)贼(zéi)还是(shì)弃牌贼还(hái)是华丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎(liè)人(rén)的主要运转就是弃牌(pái)丢牌,卡组过大时(shí),就多抓一张杂技(jì),多抓一(yī)张背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃牌贼 容易(yì)上手,毒贼(zéi)的话需要(yào)的催化剂可能一整局都来不了,而(ér)且(qiě)催化剂还要尽可能多(duō)抓几张,要求(qiú)较(jiào)为苛刻。其他的牌(pái)基(jī)本都能抓到,然后就是(shì)删(shān)牌,更好是把基(jī)础卡能(néng)删多少删多少。可能最后打输出的就(jiù)是不(bù)停(tíng)的弃牌抽牌 只为(wèi)找到内切(qiè)和隐秘打击,刀舞+终结技打(dǎ)伤害。

开局除(chú)了杂(zá)技这种抓位很(hěn)高的牌,基(jī)本首要(yào认真地还是认真的写作业,认真的与认真地)考虑的(de)是输出(chū)端。输(shū)出端够了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即可(kě)),再考虑防御(yù)端和运(yùn)转(zhuǎn)端。而不是(shì)感觉输出不够(gòu)一味的拿输出(chū)牌。每局(jú)都按着这种思路来,多观察下卡组(zǔ)和路线的选择(zé),血线(xiàn)是否够健康 是(shì)否有药水 是否能打过(guò)精英怪 (开启假(jiǎ)设性原则),猎人的卡(kǎ)组还是(shì)尽(jǐn)量不(bù)要过大,15-23张之(zhī)间(jiān)运转起来就很丝滑(huá) 。相信您很快就会(huì)碎心(xīn),打到进阶20

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

评论

5+2=