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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可(kě)根据(jù)自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不(bù)带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提(tí)容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然(rán)后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求时切换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是(shì)一(yī)个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好data-fancybox="gallery" title="《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享">

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根(gēn)据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪(guài)效率已经(jīng)不(bù)错(cuò),特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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