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学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无(wú)巨细的(de)讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与(yǔ)工(gōng)业的产出(chū)、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那(nà)就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的(de)需求(qiú),否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的(de)物资(zī)需求(qiú))的住房(fáng)升级到下(xià)一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一(yī)个(gè)整体的人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属(shǔ)于一(yī)个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范火灾和(hé)传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于(yú)人”的以人为本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性(xìng)的对“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说(shuō),D学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高cLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来(lái)进行(xíng)支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩(wán)家可以(yǐ)在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特(tè)色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块(kuài)的优势是真的(de)不明(míng)显,加上歌(gē)星、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶(jiē)层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可避(bì)免的(de)需要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色(sè)就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品基(jī)本单价上千(qiān),形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主要体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可(kě)以额外(wài)获(huò)得(dé)人(rén)口(kǒu)增(zēng)学生党如何自W,14没有工具怎么自w到高c长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是(shì)特殊(shū)建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需要的(de)种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需要频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完(wán)全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出(chū)来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实(shí)好(hǎo)看,这一(yī)点对比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老的经典(diǎn)游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风格的游戏(xì)插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过(guò)这个系(xì)列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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