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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(ré比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁n)、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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