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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模(mó)的(de)骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴(jìn)战能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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