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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能心如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府(fǔ)

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主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能(néng)的(de)选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成本(běn)与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己(jǐ)提供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样(yàng),如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的(de)空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光(guāng)的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于(yú)在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是(shì)非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技(jì)能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低(dī))

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队伍(wǔ)的(de)其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技(jì)能,相(xiāng)对来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主动技能那(nà)条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生(shēng)存(cún)也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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