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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人V小卖部一天卖1000利润多少,一个小卖部一天卖1000能赚多少s双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可(kě)以带横扫千(qiān)军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的(de),实测出的数据也(yě)可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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