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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要求时,这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的(de)效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技(jì)能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目(mù)标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认(rèn)为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要是做对比

菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救少阴是(shì)目标防御达到(dào)的一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要求不会太高,就能是四象中更好的(de)效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会(huì)是更(gèng)好的(de)吗(ma)

这个就(jiù)要看你(nǐ)身上(shàng)携(xié)带的忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是(shì)有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不是说(shuō)目(mù)标有抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴(bào),一(yī)样会(huì)暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能(néng)会(huì)等(děng)于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件(jiàn),只(zhǐ)要(yào)超出(chū)他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多(duō)少,超出的(de)部分(fēn)全(quán)部有效(xiào)

身上(shàng)没有忽视(shì)效果的,那么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常(cháng)内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前(qián)也没(méi)有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴(bào)击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住了(le),往一(yī)个方向去(qù)发(fā)展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴击的发(fā)展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更(gèng)高,要(yào)么是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期(qī)望也要(yào)计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑(jiàn)分析的全(quán)部(bù)内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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