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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介(jiè)绍(shào)及玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科(kē),这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工(gōng)业的(de)产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济(jì)收(shōu)入。工作类型(xíng)的(de)划分则是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的(de)工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一(yī粤西是指什么地方)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基(jī)本是以(yǐ)经济作物(wù)而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是(shì)分工共存的(de)关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成的是一(yī)个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的(de)高质量内(nèi)容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定(dìng)义模式中启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏(xì)的(de)本体,以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都包含了一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送达那(nà)些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎(zěn)样(yàng)的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是(shì)除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需(xū)求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开(kāi)局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总(zǒng)不(bù)至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期(qī)压(yā)力(lì)还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实(shí)时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机(jī)制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居民(mín)除了(le)基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买(mǎi),游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买回几款文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个(gè)问题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太(tài)多了,后期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人(rén)口需求基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级(jí)回来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一(yī)个(gè)和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各(gè)自的(de)领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策(cè)略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后(hòu)期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造(zào)景(jǐn粤西是指什么地方g)的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比(bǐ)同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油(yóu)画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的(de)老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来(lái)的南美风情(qíng),还有(yǒu)旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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