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把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对指定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

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1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对(duì)指(zhǐ)定一名敌(dí)人(rén)造成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决于敌人更大生命值(zhí),但更高上限(xiàn)受制于自身的攻击。以(yǐ)10级战(zhàn)技(jì)为(wèi)例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌(dí)人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可(kě)以认为(wèi)卡攻击上限。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星(xīng)魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有(yǒu)效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数(shù)值不(bù)高,随(suí)便来个精英血量都远(yuǎn)超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值(zhí)24%的(de)条件,只看攻击上限即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相同,在面对(duì)自带复活、吸血或增伤技能(néng)的(de)敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再(zài)获得额(é)外能量,比如必杀(shā)技给的2层(céng)【斗(dòu)志】会额(é)外回(huí)6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基(jī)础的(de)5点,不会触发6点额外(wài)回能;而在3层(céng)天(tiān)赋时释放必杀技只能额外回(huí)复(fù)3点(diǎn),因(yīn)此层数(shù)快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗一波(bō)避免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打(dǎ)部(bù)分次(cì)数变多,从基(jī)础(chǔ)的3次(cì)变为了3-6次,具(jù)体概(gài)率如下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多(duō)人疑问(wèn)这有什(shén)么用(yòng)?每段伤害的倍率也(yě)就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害这不(bù)跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发(fā)现(xiàn)原来还是有点(diǎn)用的(de),虽然不多但(dàn)的确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的(de)星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给(gěi)敌人把酒言欢下一句是什么意思,把酒言欢下一句是什么问君能有几多愁(rén)挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

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卢卡(kǎ)的必(bì)杀技不能(néng)挂裂伤,我有一(yī)个朋友(yǒu)在玩卢(lú)卡(kǎ)的时候专(zhuān)门给没有裂(liè)伤的敌人(rén)开大(dà),然后再(zài)一(yī)次强化普攻(gōng),但实际上这(zhè)么做(zuò)一点用也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂(guà)上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特(tè)性导(dǎo)致(zhì)它并不好(hǎo)用,实战中一(yī)般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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