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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏(xì)凛冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进(书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么jìn)。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别(bié)。一位(wèi)玩家可以分配到(dào)的(de)类别和(hé)子类别数量(liàng)是没有(yǒu)限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可(kě)以(yǐ)在游戏中追求多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归(guī)至这一类别的(de)玩家会想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家可以(yǐ)分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在(zài)游(yóu)戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩家不希望将战力提升(shēng)至过高水平(避(bì)免提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部(bù)队。拥有超(chāo)过100万士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至(zhì)更(gèng)高水平。超过这些数(shù)字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一(yī)定是优(yōu)秀的(de)战士,在介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内容组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更高(gāo)。

游(yóu)戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩(wán)家收集它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定(dìng)是为(wèi)了加成和(hé)增益(yì)。玩家(jiā)也可能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者去(qù)填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的(de)方(fāng)式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)生产加成的效果(guǒ)。他们还(hái)会优先培养有利于提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量(liàng)收(shōu)集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种资(zī)源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣(qiǎn)行军队列一个(gè)接一(yī)个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记(jì)圣(shèng)堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即便在后(hòu)期(qī),对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集(jí)的重(zhòng)要(yào)性依然不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内(nèi)的联(lián)盟和(hé)游戏外的社(shè)区。《权力(lì)的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣(qù)的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆的居民(mín)是与社(shè)区互(hù)动最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游(yóu)戏的同时(shí),拥有自(zì)己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能延续(xù),也依(yī)赖(lài)于(yú)我(wǒ)们一起携手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略家(jiā)与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极目标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得(dé)这类游戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领(lǐng)导他人的能力。有一定(dìng)的时间(jiān)和(hé)精力(lì),而且本身有一定(dìng)策略游戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热(rè)衷于领导(dǎo)他人和出谋(móu)划(huà)策(cè),而(ér)且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联(lián)盟(méng)的战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他玩家,领袖必(bì)须(xū)掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至》内会(huì)有多(duō)种多样的游戏活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗(dòu),专注于制定战术和战(zhàn)略,力(lì)求在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会(huì)让某些(xiē)玩(wán)家(jiā)成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的(de)舞台上让全体游戏玩家看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可以分为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互(hù)之间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加成(chéng)会在战斗中生效(xiào)。要(yào)想成为(wèi)集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其(qí)他玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足够丰(fēng)富(fù),其他人(rén)才有信心将(jiāng)士(shì)兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集结(jié)领袖还需要关注集(jí)结的(de)规模。集结规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹(jì)城市,也能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人(rén)的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决(jué)于参战(zhàn)者的(de)人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提(tí)供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育出数不(bù)胜数(shù)的伟(wěi)大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗(dòu)中。

从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,集结(jié)领袖和(hé)集结(jié)参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖(xiù)和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容易(yì)被击败的(de)敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为(wèi)建造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你需要(yào)将士兵数(shù)量维持在(zài)较低的(de)水平,才能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要拥有更(gèng)高(gāo)数量的士兵(bīng)才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们还(hái)需(xū)要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排(pái)增援(yuán),才(cái)有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们(men)的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无法孤(gū)军奋战书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么(zhàn),需(xū)要(yào)依(yī)靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存在(zài)的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会(huì)集中精力征服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤(shāng)、损失士兵(bīng)。还(hái)有一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自(zì)己(jǐ)的击杀数(shù)和军(jūn)功值。军(jūn)功(gōng)是一种特殊(shū)积(jī)分,在(zài)一位(wèi)玩家(jiā)与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他(tā)世界和击(jī)杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他(tā)人来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角色(sè)类别。在(zài)这款(kuǎn)即(jí)时战略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢(huān)的(de)方式(shì)尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什(shén)么重(zhòng)要(yào)?

你需要知(zhī)道(dào)自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵(bīng)的(de)玩家不一定适合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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