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妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

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对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被(bèi)压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)妩媚的意思怎么解释,妩媚的意思是什么解释骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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