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m是什么意思性取向 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

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100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托(tm是什么意思性取向uō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/7m是什么意思性取向0%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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