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1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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