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七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰

七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关(guān)于(yú)为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按(àn)R七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融(róng)合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里(lǐ)清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全(quán)部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流(liú)明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团(tuán)队(duì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击(jī)杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装(七点钟指什么生肖 七点钟是什么时辰zhuāng),是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担(dān)的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能(néng)联动(dòng)神(shén)器(qì)模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战(zhàn)的(de)情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决(jué)于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

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