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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

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之一个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神(shén)古高(gāo)门(mén)是可以(yǐ)大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中(zhōng),阵(zhèn)容(róng)搭配合(hé)boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前(qián)准(zhǔn)备

在打这个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机(jī)制和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制是最(zuì)为重要的(de)并且(qiě)是核心的(de)机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制(zhì)也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二(èr)个机制(zhì)是(shì)打这个boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一(yī)定要把队长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下(xià)来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么(me)就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完成了战(zhàn)前准备(bèi),接下来进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认锁定是(shì)左边(biān)之一个(gè)翅(chì)膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之(zhī)一个翅膀,因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现(xiàn)自(zì)己的打之(zhī)一(yī)个翅膀的伤害不是之(zhī)一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上(shàng)切换成(chéng)左边的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如(rú)果继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会没(méi)有拿到(dào)伤害(hài)加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能(néng)切换第三个翅膀(bǎng)了(le),第(dì)三个翅膀(bǎng)的(de)增伤是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去(qù)打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害还抢不到之一(yī),就去打第(dì)3个翅(chì)膀。

注意(yì)每(měi)个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能(néng)够获得增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果(guǒ)在(zài)第二阶段(duàn)也会生(shēng)效(xiào),或者基(jī)本上之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)拿(ná)到(dào)增伤的(de)玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励(lì)也(yě)是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师,那(nà)么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长一(yī)定(dìng)要(yào)选择(zé)和boss机(jī)制(zhì)一样(yàng)的(de)魂师(shī)。

②如(rú)果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就(jiù)不用太强求。

不(bù)用(yòng)太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi),因为平(píng)民玩家和氪佬玩家(jiā)的(de)差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

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