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台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁

台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要(yào)法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重(zhòng)值达(dá)到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间是台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁可(kě)以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加(jiā)到(dào)27力量,这(zhè)个是之(zhī)一(yī)阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备(bèi)一(yī)些必要的(de)武(wǔ)器。随后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳不(bù)动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的(de)话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实(shí)用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的(de)时(shí)候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里建(jiàn)议在前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力(lì)加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师(shī)的攻(gōng)击很强了(le),但是在血槽会(huì)造成台湾领导者是谁,现任台湾领导者是谁损失(shī)。

如果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样也(yě)承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是(shì)可(kě)以适应前期的(de)敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了(le),中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻(gōng)击(jī)力,提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

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