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knocked什么意思,knocking什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集整理的原神「挑战者·第(dì)八辑(jí)」所有(yǒu)相关(guān)成就完成 *** 游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

快速压低它的血量或者等待一(yī)会(huì),它会移(yí)动到场(chǎng)地(dì)中央,当(dāng)出现了(le)图中所(suǒ)示(shì)文字提示后(hòu),场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大幅提高。

原神4.1版本中更新了(le)新成(chéng)就「挑(tiāo)战者·第八(bā)辑」。本期为大(dà)家(jiā)带来(lái)的是原神(shén)「挑战者(zhě)·第八(bā)辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成(chéng)就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗中,快速压低它的血量或者等待一(yī)会,它会(huì)移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了(le)图中所示(shì)文(wén)字提示后,场地内的(de)重力会发(fā)生衰减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能力也会大幅提高(gāo)。

1. 月亮的距离

在与大(dà)世(shì)界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战斗中,快(kuài)速压低(dī)它(tā)的(de)血量或者等(děng)待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出现了(le)图中所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色(sè)的跳(tiào)跃能力也会大幅提(tí)高(gāo)。

此时,我(wǒ)们使用任意角色跳起,并发动下落攻击。在本(běn)轮重力衰减结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成功命中「实验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」即可解锁成(chéng)就「月(yuè)亮(liàng)的距(jù)离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太远,下落攻击必须命中(zhōng)boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次数(shù)。

②. 中间操作失误断了一两次是没有(yǒu)关系(xì)的,累(lèi)积命(mìng)中11次就(jiù)行。重力衰减(jiǎn)时间挺(tǐng)长的(de),足够打满(mǎn)次数。不过要(yào)注意,在(zài)单轮重力衰减内累积到11次才(cái)有效,下一(yī)轮(lún)重力衰减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这个成就不需要(yào)击败(bài)boss,次数到(dào)了成就就会(huì)自动弹出(chū)。

2. 重力阵线

在(zài)与大(dà)世界boss「实验性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放(fàng)名为「引力涟漪」的(de)技能。boss会出现明(míng)显的前摇蓄(xù)力,随后朝地面(miàn)发射冲(chōng)击波并向四周扩散。

由(yóu)于这个技能会在重力衰减时(shí)释(shì)放(fàng),而这个时候角色跳(tiào)跃能(néng)力(lì)属于(yú)大幅增强(qiáng)的状(zhuàng)态(tài)。因此角(jiǎo)色可以(yǐ)轻松(sōng)的跳跃起来,躲避冲击波。

只要在战斗(dòu)的全程(chéng)中都没有(yǒu)被该技能命中过,击败boss的时候就会获得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该技能要跳起(qǐ)躲(duǒ)避,哪怕属于护盾的庇佑下没有受到伤害(hài),也(yě)算被命中(zhōng)了。此外,被其(qí)他的技能命中(zhōng)并不会影响(xiǎng)成就(jiù)获取(qǔ)。

②. 「引(yǐn)力涟漪」主要有两种版(bǎn)本。一种是(shì)常见的(de)每两(liǎng)道冲击波之间有明显间隔;一种是同时释放三道冲击波。后(hòu)者(zhě)在(zài)角色跳起的时候迅速打开(kāi)风之(zhī)翼,等冲击波过去了(le)在降落。

③. 这(zhè)个成就(jiù)需要击败boss才(cái)能获得。如(rú)果(guǒ)击败(bài)了但没弹出有可(kě)能是不小心被冲击波(bō)蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能(néng)会不跳成就,不(bù)清(qīng)楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩脊(jí)被命中也(yě)会判定失败,尽量(liàng)不要携带(dài)。

3. 给(gěi)我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组曲」的挑(tiāo)战场地,在梅雅德(dé)处选择(zé)挑战「歌裴莉(lì)娅的葬送」,这个一(yī)定不(bù)要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在(zài)场地中召唤出三个旋(xuán)风,如下(xià)图所(suǒ)示。这时(shí)候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生(shēng)相应(yīng)的冰元素转化。

我们需要做的就是靠近旋风(fēng),吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋(xuán)风(fēng)全(quán)部因(yīn)科培琉司的(de)攻击(jī)发生了元(yuán)knocked什么意思,knocking什么意思素转(zhuǎn)化(huà),即可获得成就(jiù)「给我套上枷锁,让我甘心毁灭(miè)」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹(xiè)王(wáng)座

在(zài)挑战大世(shì)界(jiè)boss「铁(tiě)甲熔火帝皇」的时候,它的角上会(huì)出(chū)现(xiàn)一个(gè)红色的火元素盾条。这(zhè)个(gè)盾条可以通过元素反(fǎn)应进(jìn)行削减,效率更高的是水元素。

我们(men)需要(yào)做(zuò)的就是将(jiāng)盾条清空,使(shǐ)boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此(cǐ)状态下击(jī)败boss。成功后即可获得成就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王(wáng)座」

注:①. 只有在盾条被(bèi)清空后,boss瘫痪在(zài)地(dì)上的这(zhè)段时间属于“虚(xū)弱”状态(tài)。一旦它(tā)重新站起来,哪怕盾(dùn)条还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于(yú)“虚(xū)弱”状态的时间很短,故推荐分为两步进行。之一(yī)步,压(yā)低boss的血(xuè)量到自己角(jiǎo)色的斩杀(shā)线范围(wéi)内。第二步,清空boss的盾条(tiáo),然后快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在(zài)挑战大(dà)世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟」时,它(tā)身上会出(chū)现一个紫色的雷元素(sù)盾条,这(zhè)个就(jiù)是“异海珍珠”的能量条。

我们先快(kuài)速(sù)削减盾条,但不要完全清空,留差(chà)不多一两次就能击破的(de)样(yàng)子。等它(tā)跳到半(bàn)空使用技能「原(yuán)海古雷(léi)」时,迅速(sù)将(jiāng)剩下的盾条清空。

成功后即可获得成(chéng)就「砂(shā)砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的三(sān)个(gè)是共鸣珊瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中(zhōng)千万(wàn)不要破坏它们。我们(men)需(xū)要(yào)直(zhí)接击(jī)破boss本体(tǐ)的异海珍珠才行。

②. 削减盾条(tiáo)的方式为通(tōng)过(guò)冰/草/火元素(sù)角色(sè)的(de)攻击造成(chéng)元(yuán)素反应。推(tuī)荐(jiàn)使用这(zhè)三种元素的弓箭手,使用其他武器的角色很难打到(dào)最后半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空它(tā)身上的紫色雷元素盾条(异(yì)海(hǎi)珍珠能量条)。

在(zài)一段(duàn)时(shí)间后,boss会(huì)开始重新凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图所(suǒ)示。

我们要在(zài)它凝聚开始后(hòu),完成(chéng)前,迅速将(jiāng)它击(jī)败(bài)。成功即可(kě)获得(dé)成就「我(wǒ)击(jī)碎雷(léi)霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方式除了上面提到的(de)通过冰/草/火元素(sù)角色(sè)的攻击造成元素反应(yīng)之外。还可(kě)以通过击破(pò)boss使(shǐ)用「原海古雷」时召唤的三颗(kē)共鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空盾条的目的。

②. 由于重新(xīn)凝(níng)聚(jù)的时间很短(duǎn),故推荐分(fēn)为两步进行。之一步,清空盾条(tiáo)之(zhī)后(hòu),压低boss的血量(liàng)到自己角色的(de)斩杀(shā)线(xiàn)范围(wéi)内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败(bài)。

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)原神「挑战者(zhě)·第八辑」所(suǒ)有(yǒu)相关(guān)成就(jiù)完成 *** 的所有内容了,希望对大家有所帮(bāng)助(zhù)。想(xiǎng)了解更多相关资(zī)讯(xùn)攻略请持续关(guān)注玩(wán)一玩原(yuán)神专区。

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