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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为(wèi)30s。

怪(guài)物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大于(yú)50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以(yǐ)触发(fā),持续(xù)30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双(shuāng)加成,固定值加算,属(shǔ)性弩(nǔ)可以考虑使用

LV1 近战5/10物理(lǐ)和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战鲨鱼裤和打底裤什么区别,鲨鱼裤跟打底有什么区别15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为(wèi)30s

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