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张(zhāng)叔夜:伤(shāng)害很高红圈(quān)必(bì)躲开,不要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必(bì)要(yào)硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先(xiān)推大石(shí)柱子。

张叔夜:伤(shāng)害(hài)很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬(yìng)抗(kàng);铁手:新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制,优先推(tuī)大石(shí)柱子,三个人(rén)一(yī)起或者一个人推三次,不然伤害(hài)很高会(huì)被全部(bù)秒掉;种师(shī)道不动禅(chán)心(xīn)(百家技(jì)能)至少有两(liǎng)个人(rén)佩戴(dài),换(huàn)着用即可(kě),不会打的就(jiù)全部(bù)都带(dài),伤害不差(chà)的;新增机制碧血刃(rèn)魂:近战或(huò)者会近战(zhàn)的角色站在上面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石,单人模式(shì)队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水寒(hán)手游》英雄碧血(xuè)鸣沙(shā)通关攻略

奖(jiǎng)励内容(róng):76装等百炼鞋(xié)子(zi),护腕(wàn),项链(liàn),76装(zhuāng)等首领独珍。

首通后(hòu)可领取启窍(qiào)丹,可(kě)以开启小特(tè)质的(de)第六个装备孔。

1.张(zhāng)叔夜

其他(tā)的(de)机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不(bù)要硬吃伤害(hài)。

多了一(yī)个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是(shì)没必要硬抗(kàng)。

跳跃(yuè)可以直接躲过技能,铁衣的铁壁,神相的(de)冰箱都可以(yǐ)抵(dǐ)消掉棋魂,大家(jiā)可以站在一个带铁壁的队友身后或者跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不动禅(chán)心(xīn),大(dà)石柱子机制,优先推大石柱(zhù)子,三(sān)个人(rén)一(yī)起(qǐ)或(huò)者一个(gè)人推三次,不然伤害很高会(huì)被全部秒掉。

铁手释放红莲(lián)焚(fén)夜的时候,输出素问(wèn)玩(wán)家走开(kāi),加好铁(tiě)衣的(de)血量就好(hǎo)!

铁手现在会在(zài)附(fù)近释放红圈(quān),大(dà)家一定要及时(shí)躲避,之(zhī)一时(shí)间闪可以(yǐ)出去(qù),不行就(jiù)带一个(gè)位移(yí)技能躲开就(jiù)行,其它机制(zhì)相同,不要吃红圈技(jì)能即可。

3.种(zhǒng)师道(dào)

技能佩戴:不(bù)动禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴(dài),换着(zhe)用即可,不会打的(de)就全部都带,伤害不差的。

绝(jué)技:需(xū)要一个(gè)太极(jí)图清地(dì)火,需要一个春华佑世保证血量。

种师道(dào)正(zhèng)常打就(jiù)行,机制没有变化,弹反好就可以过了,也没(méi)时间限制,慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道,弹(dàn)反没变(biàn),冲刺没变,怒无影拳也没变,原(yuán)来被吸了开不(bù)动(dòng)禅心(xīn)和春华佑世,现在也(yě)一(yī)样,素问记得(dé)拉(lā)好约定哦(ó)~

新(xīn)增机制:

碧(bì)血刃魂:近(jìn)战或者会(huì)近(jìn)战的角色站在上面即(jí)可获(huò)得守(shǒu)护灵,用于(yú)弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨(yǔn)石。

浅黄(huáng)色随便弹反(fǎn),橘(jú)黄色圈需(xū)要拾取碧血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反,落下(xià)比(bǐ)较慢,马(mǎ)上到边缘(yuán)的时候按弹反即可,或(huò)者(zhě)使用普(pǔ)攻(gōng)也(yě)可(kě)以弹反,一定要注(zhù)意碧血刃魂会消失,不定时会在地(dì)上(shàng)出现新(xīn)的碧血刃魂,弹反(fǎn)橘黄圈的人,之(zhī)一时间拾取即(jí)可。

弹反大陨石,开始的红圈和原(yuán)来一样(yàng)不能碰一碰就碎(suì),外围的黄圈(quān)需要弹(dàn)反8次(cì),默认8次即可,一个(gè)人尽(jǐn)量弹(dàn)两次,这个(gè)不难,大家注意弹反即可(kě)。

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总(zǒng)结:组(zǔ)队模(mó)式,伤害基本很够,张(zhāng)叔夜和铁手没有难度,打两次就能过,主要(yào)是怒(nù)种师道,难度(dù)在于(yú)地上的碧血刃魂不(bù)容易(yì)被发(fā)现,一(yī)定要之一(yī)时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄(huáng)色(sè)圈的陨石(shí),大家(jiā)注意别(bié)死就行啦。

【单人(rén)模式】

队伍配置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁(tiě)衣,一碎梦,最后(hòu)加自己(jǐ)。

更(gèng)低(dī)评(píng)分(fēn):7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不够的大家把东(dōng)极海(hǎi)的独珍拿(ná)完就差(chà)不多了。

张叔夜和铁手以及(jí)种师道随便打,基本(běn)没有难度,也不(bù)用管机(jī)制,保命就行,但要多打伤害,不(bù)然有时候伤害(hài)不够。

怒种师道,大家要(yào)自(zì)己捡碧血刃魂,去弹(dàn)反橘黄圈,还有冲刺(cì)的后半段(duàn)的弹反也(yě)要(yào)自己来,更好(hǎo)在(zài)自己带个太极图清火,不然被怒无影拳(quán)拉过(guò)去会烫死(sǐ),机制尽量都走(zǒu)一走会破怒种(zhǒng)师道的防御(yù),可(kě)以打的更快保证通关,倒地也不(bù)怕有三个素(sù)问,放心就好。

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