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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是原(yuán)神4.1的新活动武器。本(běn)期为大家(jiā)带(dài)来的是(shì)原神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养(yǎng)成材料(liào)。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的(de)活动武器(qì)一样(yàng),实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即(jí)可。其适用(yòng)的(de)角色主要是(shì)烟(yān)绯和那(nà)维莱特这类(lèi)重击输(shū)出为主,对(duì)充能也有一(yī)定需求(qiú)的角色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料

三(sān)、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是(shì)565白(bái)值,主词条为充能(néng)的法器(qì)。

模型特点是(shì)高白值低(dī)属性,但充(chōng)能(néng)是(shì)辅助向(xiàng)的(de)属性,按理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多的充能属性(xìng),而不是攻(gōng)击白值,所以这个模型显(xiǎn)得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提(tí)高角色(sè)普(pǔ)攻和重(zhòng)击的伤(shāng)害,又像(xiàng)是侧重于输出(chū),看上去(qù)自相(xiāng)矛盾。这也导致了(le)其在(zài)输出(chū)面表(biǎo)现(xiàn)一般,辅(fǔ)助能力也并不精进。

总体来说,和(hé)往(wǎng)常的活动赠送武器(qì)一样,明显在数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝(jué)版武(wǔ)器,不会导致(zhì)一些(xiē)玩家因为入(rù)坑(kēng)较(jiào)晚错(cuò)过某些活动而在装备上与老玩(wán)家拉(lā)开无(wú)法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老(lǎo)玩(wán)家(jiā)来说也能接受。

四、进阶(jiē)分(fēn)析(xī)

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的(de)队伍进行计算,比(bǐ)较那维(wéi)莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可(kě)以(yǐ)看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现并不(bù)好(hǎo),甚至不如试做金珀(pò)。

分(fēn)析其原因,试做(zuò)和(hé)无垠的(de)武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有收益,其实就是比较(jiào)生(shēng)命(mìng)词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增(zēng)伤数值(zhí)高(gāo)一点(diǎn)点,所以(yǐ)输出还是金珀高(gāo)。

充能效率的属性对于那维来说(shuō)可以是有效词条(tiáo),那维开(kāi)大获得露珠(zhū)可以提(tí)高其持续输出能力。能(néng)够(gòu)让(ràng)输出更(gèng)加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定(dìng)也发现了,无垠(yín)就(jiù)算(suàn)一级都不强化,也(yě)可(kě)以给那维(wéi)提供(gōng)完整的输出属性。省材料也(yě)算一个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸(zhēng)发的伤害期望氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因,流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价(jià)于六轮平均触(chù)发(fā)三次不同(tóng)的buff)。

可以看到,无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的伤害(hài)表现(xiàn)也是较(jiào)低的。但(dàn)充能(néng)效(xiào)率算是有效词条,烟(yān)绯的大招还是(shì)比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩家体验更加丝滑(huá),但输出(chū)降低了。

总体(tǐ)来说,个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总(zǒng)结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以不用(yòng)强化,收(shōu)藏即(jí)可(kě)。其适(shì)用(yòng)的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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