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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的(de)回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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