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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了(le)许(xǔ)多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的(de)再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>我国最穷的5个城市,哪一个省最穷</span></span>正能量(liàng)

本(běn)作结合(hé)了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按(àn)下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些(xiē)原(yuán)本乌漆(qī)嘛黑(hēi)的(de)物体冲刷到(dào)完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头E我国最穷的5个城市,哪一个省最穷lecHead

本作是一款横版过关(guān)的解(jiě)谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但(dàn)必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会(huì)失败。

通过头部带电这一(yī)特性,可以使其接触到(dào)的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在(zài)大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画(huà)面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极(jí)高(gāo)评价(jià)的(de)作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

而更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还(hái)有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式(shì)甚至(zhì)玩法都截然不同(tóng),且每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折(zhé)不扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游(yóu),但其(qí)内容(róng)的精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都被熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开发(fā)商(shāng)并(bìng)非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了(le)新老玩(wán)家共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及(jí)全新的自定义(yì)生存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要(yào)有极高(gāo)的(de)操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上的(de)原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了(le)更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作(zuò)设(shè)计精(jīng)妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然(rán),这种堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时(shí)间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面(miàn)中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了一(yī)款鲜有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块从(cóng)上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法,例(lì)如使用规(guī)定数(shù)量的方块搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效(xiào)果非常出色!

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