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HBC路由器能用WiFi吗

HBC路由器能用WiFi吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yHBC路由器能用WiFi吗ào)清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择(zé))

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪(guHBC路由器能用WiFi吗ài)阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有(yǒu)星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人(rén)上推推的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子HBC路由器能用WiFi吗*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的(de)终(zhōng)结技,但(dàn)是(shì)考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用场景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着(zhe)自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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