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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的(de)游戏角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

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首先,我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介(jiè)绍这些类别及其(qí)子类(lèi)别。一位玩家(jiā)可以分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别(bié)是“发育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩家(jiā)的终极目(mù)标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发(fā)育型玩家(jiā)可以分(fēn)为三个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专(zhuān)注于建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是每一位(wèi)新(xīn)玩(wán)家(jiā)都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较(jiào)高(gāo)的各(gè)类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加(jiā)成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避免(miǎn)提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会(huì)选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超(chāo)过(guò)100万士兵才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者(zhě)不(bù)一定是优秀(xiù)的战士(shì),在(zài)介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式(shì)为玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成和增益,而这正是玩家收(shōu)集(jí)它们的(de)主(zhǔ)要原因。其实(shí),你向这些组合内(nèi)容投入(rù)得(dé)越多,能从(cóng)中获(huò)得(dé)的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方式是专注于收集多(duō)个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各(gè)种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而(ér)言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和(hé)活动的需(xū)求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生(shēng)存(cún)的(de)必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源。他们(men)只会建(jiàn)造一种资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们(men)还会优(yōu)先培(péi)养有(yǒu)利于提升该种生(shēng)产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可(kě)以提(tí)高超量收集速度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其(qí)他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行(xíng)军队列(liè)一个(gè)接一个地占领采集点。当然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣堂可以提(tí)供提升采(cǎi)集速度的(de)增益(yì)哦(ó)!

在游(yóu)戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采(cǎi)集(jí)的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的(de)主要(yào)游戏动力是加(jiā)入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大(dà)陆的居民是(shì)与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位玩(wán)家的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于(yú)我们一(yī)起携手构建(jiàn)的健康社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是(shì)见证自(zì)己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验且善于运筹(chóu)帷(wéi)幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领袖与(yǔ)战略家在(zài)游戏(xì)中(zhōng)会受(shòu)到更多(duō)玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所(suǒ)有人(rén)部(bù)署在(zài)正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的(de)社交(jiāo)技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军类玩家的(de)追求是称霸(bà)游戏活动(dòng)或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会让某些(xiē)玩(wán)家成(chéng)为(wèi)联盟中的(de)红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让(ràng)全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣誉(yù)和声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)战(zhàn)士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同(tóng)属多个(gè)子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更(gèng)加强(qiáng)大,经验也要足够丰富,其他(tā)人才有信心(xīn)将士(shì)兵托付(fù)给你。除(chú)了(le)增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的收(shōu)集者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强(qiáng)大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧毁敌(dí)人的(de)军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战(zhàn)力主要取决于(yú)参战(zhàn)者(zhě)的人数。越(yuè)多玩(wán)家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的(de)士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与增(zēng)援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传奇斗(dòu)士是莫大的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们(men)会(huì)积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击(jī)时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火力集中在(zài)更容(róng)易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类(lèi)玩家所打(dǎ)造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们(men)还需(xū)要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的(de)终极目(mù)标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在的意(yì)义(yì)。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样“权(quán)力之争(zhēng),不(bù)胜则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力(lì)征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵(bīng)。还(hái)有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在(zài)一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过(guò)突袭其他世界和击杀士兵获(huò)得(dé)更多(duō)军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数或(huò)联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你的(de)领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色(sè)类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游(yóu)戏乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧(qí)途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的(de)属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自(zì)己游(yóu)玩风格的(de)人,加入(rù)与你目标(biāo)一致的联盟。

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