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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬(shùn)光(guāng)阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的(de)使用(yòng)技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要(yào)一(yī)定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休(xiū)息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这(zhè)一条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才值得去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可(kě)以(yǐ)在马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经(jīng)脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使用,相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输出(chū)加成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主动技(jì)能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能,如(rú)果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击(jī)败(bài)目大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么24px;'>大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能的上限还是比平(píng)常花(huā)果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个(gè)很棒的技能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期(qī)的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹(shā)那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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