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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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