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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射(shè)击对(duì)战,各自不同的技能能(néng)够带来(lái)的体验(yàn)效果也是极(jí)为丰(fēng)富的(de)。

the finals是一款多人在(zài)线射击(jī)游戏(xì),玩家们(men)可以(yǐ)在(zài)游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为(wèi)了玩家们都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这次为大家带来the finals游(yóu)戏(xì)简评(píng),the finals好玩吗。本作虽(suī)然(rán)是一款射击游戏,但是允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为,整(zhěng)个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动(dòng)性的射击对战,各自(zì)不同的技能(néng)能(néng)够带来的体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试体验其品质极(jí)有保障。

本作虽然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行(xíng)的破(pò)坏行为(wèi),整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地(dì)都(dōu)能(néng)够(gòu)推(tuī)翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不(bù)同(tóng)的技能能够(gòu)带来(lái)的体验(yàn)效果也是极为丰富的,且多次测试体验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣(qù)就有多大(dà)

在游(yóu)戏对战(zhàn)前选择角(jiǎo)色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更换配(pèi)置和角色,所以脑洞的开发(fā)更(gèng)多(duō)的(de)是(shì)在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血(xuè)量依次提高移速逐渐降低。可装备的(de)武器和道具都(dōu)各(gè)不(bù)相同。

瘦子输出低(dī)但是跑得快(kuài)作为携带(dài)目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好(hǎo)用的,壮(zhuàng)体型(xíng)各项(xiàng)均(jūn)衡,胖体(tǐ)型牺牲了移动能力,极(jí)大提升(shēng)重火(huǒ)力。

除开(kāi)射击游(yóu)戏统一的丰富*和(hé)投掷手(shǒu)雷外,还(hái)包括可(kě)破坏墙壁的道具(jù)、能快(kuài)速(sù)移动的绳索、超级大(dà)跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各(gè)种不同效果的(de)装备(bèi)道(dào)具。

由于其种类效(xiào)果实在是(shì)特别的(de)多,所以在每次开始游戏前小编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够自定义(yì)创建(jiàn)的角色配置有着很多不同的注重方向(xiàng),如小编在上次(cì)测试中就自己构建了一套(tào)以(yǐ)破坏建筑(zhù)为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙(qiáng)是好的(de),三人(rén)一起真是(shì)乐趣(qù)翻倍(bèi),还需要抢什么金库。

通过不(bù)同效果(guǒ)的道(dào)具和武器搭配能(néng)够(gòu)有着不一样(yàng)的(de)玩法(fǎ)体(tǐ)验(yàn),游玩(wán)的(de)感受(shòu)会发生极大的变化,能够(gòu)长时间保持极(jí)高(gāo)的新鲜体(tǐ)验感。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破坏这(zhè)一特(tè)色内容,大家可(kě)能会疑惑这(zhè)种内容(róng)算(suàn)什么(me)特(tè)点,很(hěn)多(duō)游戏(xì)都(dōu)有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的。

举个(gè)例子(zi):建(jiàn)筑二楼(lóu)有提款机,楼上有一队(duì)以重(zhòng)火力守着,这时候可(kě)以来几(jǐ)个炸弹从(cóng)他们的(de)头顶(dǐng)或者脚下突破进(jìn)去。

还能够多个(gè)爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让(ràng)目标(biāo)掉(diào)落至(zhì)下一层,甚至能(néng)够(gòu)被(bèi)埋在废(fèi三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹)墟中,这也是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变(biàn)动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是本作全破坏(huài)的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感,以各种各样的(de)战(zhàn)术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同(tóng)角色选择可重复,这是(shì)一个乐趣点也是一个难受(shòu)点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性(xìng)竞(jìng)技(jì),但(dàn)是现在有(yǒu)太多可以秒杀的武器,让人完(wán)全无法找到(dào)公平竞技的(de)感(gǎn)觉(jué)。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前体验下来(lái)就(jiù)是,砸的(de)爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至(zhì)有时候(hòu)两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来(lái)说(shuō)本作是(shì)一(yī)款有着极大(dà)潜力,且(qiě)目(mù)前表(biǎo)现(xiàn)就非常好的之一人称射击(jī)竞技游戏,虽然存(cún)在一(yī)定的平衡问题,但处于测试(shì)阶(jiē)段有着充足的(de)世界(jiè)发(fā)掘这些问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说这是(shì)一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的(de)fPs游(yóu)戏,非常推荐入手体(tǐ)验。

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