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玩家(jiā)可以对(duì)装备进行附(fù)魔来(lái)提升安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介其属性,附(fù)魔(mó)分普通和强力,每种附(fù)魔均有(yǒu)1、2、3级。
我的世界地(dì)下城中玩家可以(yǐ)对装备进行附魔来提(tí)升其属性(xìng),附魔分普通和(hé)强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。
附魔机制介绍
附魔(mó)分普(pǔ)通和(hé)强力,每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。
普(pǔ)通附魔1、2、3级(jí)分(fēn)别消耗1、2、3点附魔(mó)点(diǎn)数。
强力附魔分别(bié)消耗2、3、4点(diǎn)附(fù)魔点数。
强力(lì)附(fù)魔不一(yī)定强力,请在实践中体会(huì)。
镀金装(zhuāng)备(bèi)会在原有消耗上,每级增加(jiā)1点附魔点消(xiāo)耗。
难度低时,装备只有1、2个附(fù)魔槽有(yǒu)附(fù)魔,此时的装(zhuāng)备都是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行(xíng),但(dàn)早晚(wǎn)是会被分解(jiě)的。
有(yǒu)玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装(zhuāng)备了。在末日(rì)+难(nán)度(dù),所有装备都是3附魔。
目前没(méi)有改变装备可选附魔的(de)机制(zhì)。(有(yǒu)人解包发现了(le)附魔商(shāng)人(rén),但尚未(wèi)实装(zhuāng),也不知是(shì)否(fǒu)会实装)
镀金装备比(bǐ)常规装备多一安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介个(gè)镀金附(fù)魔。3种品质(zhì)均可(kě)出现镀金(jīn)装备。镀金装(zhuāng)备生(shēng)成时,镀金附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定(dìng)了。不像常规附魔那样(yàng)可以(yǐ)3选一,附魔等级也无法改变(biàn)。镀金机制的出现,很大提升(shēng)了装备的强度(dù),也更大提升(shēng)了这游戏需(xū)要肝的程度。
附魔生物。他们有独有附魔,也有和玩家(jiā)同名(míng)的附魔,但效果不一定一样。比(bǐ)如转向附魔,效(xiào)果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的转向(xiàng)附魔III级时是45%几(jǐ)率触发(fā),怪的转向是100%触(chù)发(fā)。
近战武(wǔ)器大多(duō)几个动作(zuò)为一整(zhěng)套(tào)攻(gōng)击,有(yǒu)的附魔只有最后一个动(dòng)作(zuò)才触发,比如震荡(dàng)波、旋(xuán)涡,就不适合(hé)用在(zài)多段连击的武器上(shàng)。也(yě)有每一击都是(shì)最后(hòu)一(yī)击的武器(qì),如大锤、灵魂(hún)之刃。
吸血、爆炸、恢复元气(qì)等附魔必须是武器普通攻击击杀(shā)敌人,才能触发(fā)。烧死,毒死(sǐ),震荡(dàng)波、旋涡打死(sǐ)不触发。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了