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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

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对于(yú)绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的(de)产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于(yú),这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是(shì)一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供了那(nà)个阶层(céng)人(rén)口需(xū)要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是(shì)“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等手(shǒu)工(gōng)操作类需(xū)要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如(rú)需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态(tài)度的(de)重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩(kuò)展内容带来的(de)变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命(mìng)时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航空(kōng)信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新兴世界

那么(me)最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样(yàng)的(de)内(nèi)容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变(biàn)化,这(zhè)意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避(bì)免的需(xū)要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市(shì)物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要先(xiān)花(huā)费比较高的(de)价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出(chū)来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎ三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿n)太多了(le),后期(qī)动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工(gōng)的(de)产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小几(jǐ)百(bǎi)以内(nèi))。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和加工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不(bù)同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触过(guò)这个系列的新玩家而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体(tǐ)验。

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