MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思

妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要(yào)清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦(mèng)魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至(zhì)弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其(qí)他武器(qì):获得运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射(shè)

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复(fù)速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需(xū)要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于(yú)必(bì)带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

如果(guǒ)觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思

评论

5+2=