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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标(biāo)增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与自(zì)己的物伤相关,是自(zì)身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能(néng)是四象中更(gèng)好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也(yě)是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果越(yuè)好,不过(guò)这(zhè)里也要(yào)想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕(pà),可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这(zhè)个就好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不是(shì)说(shuō)目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高于他(tā)的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然(rán)目标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴,这(zhè)里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄(nòng)几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果的(de),那么一件两件的(de)忽视很可(kě)能会(huì)被对(duì)方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的(de)周(zhōu)常内(nèi)容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击(jī)的(de)特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么(山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤me)记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果(guǒ),那么往一(yī)个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更(gèng)高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓越了,因(yīn)为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象中的伤(shāng)害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概(gài)率(lǜ)还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高(gāo)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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