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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首(shǒu)选攻击(jī)力/速度(dù);位面球选择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳(shéng)选择攻击(jī)力/能量回复效率。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道(dào)》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕用什么(me)遗器。主词条(tiáo):躯干首选暴击率/暴(bào)击伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击力(lì)/速(sù)度(dù);位面球选(xuǎn)择火属性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复效率。

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衣服套(tào)装

推荐一:「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)四(sì)件套

解析:这个套装二件套(tào)提供火属性伤害提高,四(sì)件套(tào)提供的增伤收(shōu)益分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个(gè)部分,除了固定的战技增(zēng)伤以外,还可以通(tōng)过调整终(zhōng)结技的释放时机来安(ān)排(pái)第(dì)二部(bù)分增(zēng)伤是给账账追加(jiā)攻击还是给战技。是目前托帕更好(hǎo)的套(tào)装了。但(dàn)从(cóng)计算数(shù)据来看其实也没有好太多。

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推荐二(èr):「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件(jiàn)套

解析:这个套装(zhuāng)组合提供火(huǒ)属性伤害加(jiā)成和攻击力加成,对托帕来说都是较为需(xū)求的增益。并且成型难度要比(bǐ)四件套(tào)容易得(dé)多,非(fēi)常建(jiàn)议当(dāng)前(qián)版本先用这个套装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一:「停转的萨尔索(suǒ)图」(俗称(chēng)停转套)二件(jiàn)套

解析:套装效果常态(tài)提(tí)高暴击率,可以进一步降低(dī)托帕的暴击(jī)率需求(qiú),而后续的终结技与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴(bào)击率,对于想要(yào)打伤(shāng)害的输出角色来说,这点也是(shì)不难(nán)达(dá)成的。虽然(rán)托帕的终结技没(méi)有伤害(hài)吃不到增益,但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃满增益。所以这个套装就是当(dāng)前版本最适合托(tuō)帕(pà)的首(shǒu)饰套装了。

其他的套装(zhuāng)目(mù)前不推荐,直(zhí)接刷停转套就行。

总结:托(tuō)帕在v1.4版本的毕业遗(yí)器套装(zhuāng)推荐(jiàn)为「野穗伴行的快 *** 」(俗称(chēng)攻击(jī)套(tào))二件套+「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)二件(jiàn)套(tào)+「停转的萨尔索图」(俗(sú)称停(tíng)转套)二件套

词条选择

主(zhǔ)词条:躯干首选暴(bào)击率/暴击(jī)伤害;鞋(xié)子(zi)首选(xuǎn)攻击力(lì)/速度;位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害(hài)提高;连结(jié)绳选(xuǎn)择攻击力/能量回复效率。

关于(yú)鞋子的(de)选择上,攻击和速度(dù)都(dōu)可以,主要根据队伍的配速需求来调(diào)整,并且和(hé)副词(cí)条共同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜(xǐ)欢(huān)攻击(jī)绳,虽然能(néng)量(liàng)绳(shéng)可以少1个战技开出终结技,但(dàn)实(shí)战(zhàn)中的(de)受击和击杀也会(huì)提供不少能量,攻击绳并不(bù)会(huì)慢(màn)太(tài)多,而且(qiě)攻击绳能提(tí)供(gōng)更高的伤(shāng)害增(zēng)益(yì)。所以选择(zé)上就看个人的习惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双暴>速(sù)度(dù)=攻击>其他

托(tuō)帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆到134抢个开局2动(dòng)。其他情况(kuàng)根据队(duì)伍需求配速即可

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