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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选(xuǎn)组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主(zhǔ)力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(sān)切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的(de),闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zà哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思i)切(qiè)回来(lái)触(chù)发(fā)【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带(dài)这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了(le)携(xié)带机(jī)枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易伤(shāng),但是能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人(rén)用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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