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清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《晶(jīng)核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪避多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同道合的(de)伙伴(bàn),组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),开(kāi)服两个月,已经有两个(gè)团本和几种玩法了(le),但是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无(wú)聊的打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长(zhǎng),后(hòu)者(zhě)搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的(de)流失(shī)率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上(shàng)明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多的(de)时(shí)候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是(shì)魔(mó)剑要想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是(shì)国(guó)王本和女王本的(de)女王都(dōu)爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他(tā)技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一(yī)下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的元素(sù),真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下(xià)降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的天(tiān)空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分是运营(yíng),基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原(yuán)来(lái)的200w到现在(z清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢ài)的(de)800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不(bù)到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出(chū)了(le)一个。有意思(sī)的是,大枪号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉(lā)满祈愿的(de)几件(jiàn),好不(bù)容(róng)易才(cái)能(néng)凑齐。这种(zhǒng)强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,但是(shì)游(yóu)戏的运营(yíng)服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验。

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