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im医学上是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所缴纳(nà)的税(shuì)赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需(xū)要(yào)的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成(chéng)城市(shì),这种随着(zhe)人(rén)口(kǒu)增长的“自然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需(xū)要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物(wù)资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作(zuò)人(rén)口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水&废物处理设(shè)施来保(bǎo)持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进(jìn)行(xíng)支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城(chéng)风情(qíng))

内(nèi)容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺im医学上是什么意思季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带(dài)有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新(xīn)内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风(fēng)情(qíng)的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是(shì)相对于本体(tǐ)而(ér)言,居(jū)民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接(jiē)是“艺(yì)术(shù)家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不(bù)能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期开始不(bù)可避(bì)免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是(shì)现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次(cì)就(jiù)是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以(yǐ)额(é)外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带(dài)来(lái)的问题就是需(xū)要频繁升降级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了(le)一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形成“完全(quánim医学上是什么意思)体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是一个新玩家入手(shǒu)的(de)很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可以起(qǐ)到很(hěn)好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验。

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