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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行迹(jì)的(de)效(xiào)果和机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普(pǔ)攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合(hé)开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可(kě)以对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧(shāo)回合(hé)数即可(kě),不(bù)需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻情况下可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在(zài)意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人(rén)

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于有一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效(xiào9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆(bào)灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到后面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即(jí)敌(dí9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少)方单9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态(tài)。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队友都是后台战(zhàn)技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下(xià)不会(huì)以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战(zhàn)技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,稳定(dìng)性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定(dìng)处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

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