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饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃

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大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐(táng)的(de)平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性(xìng),就(jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没(méi)有明显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的(de)单(dān)体伤害。这(zhè)个技能(néng)可以(yǐ)在马上要(yào)推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉(mài饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃)配合使用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更(gèng)高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比较值得使用的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤(shāng)害

<饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃p>被(bèi)动(dòng)技能(néng):冰(bīng)封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为(wèi)破血(xuè)的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这(zhè)样(yàng)的(de)玩家)可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个(gè)技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后(hòu)期的(de)运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能(néng)给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

不过(guò)这(zhè)个技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔王自身(shēn)当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样(yàng)

不过也只增加两(liǎng)种(zhǒng)印记的(de)血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者(zhě)勇(yǒng)

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因(yīn),星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差(chà)得(dé)多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒(nù)才能一梦。

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