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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的(de)《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条(tiáo)以及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

获得一件传说(shuō)词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀(dāo)手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词(cí)缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不(bù)附带(dài)词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详(xiáng)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代(dài)码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由(yóu)列数为(wèi)2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办(gè)词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词(cí)条的属性(xìng):(我这(zhè)里(lǐ)统计的全(quán)是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xi每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办àn)

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以(yǐ)下(xià)额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害(hài)

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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