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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害(hài),在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出(chū)伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会(huì)额外让(ràng)账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账账自己双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动(dòng)攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账(zhàng)账(zhàng)这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避(bì)免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能(néng)量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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