MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站

苹果x多重

苹果x多重 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人为本(běn)的工(gōng)业(yè)革命模(mó)拟器

作为(wèi)一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能(néng)数(shù)万字也不(bù)一定够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详细(xì)的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那苹果x多重么就是“以(yǐ苹果x多重)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物(wù)资(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文(wén)明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经(jīng)济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长的(de)“自(zì)然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可(kě)以(yǐ)把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替(tì)代,而是(shì)分工(gōng)共存的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等,所以需要(yào)完(wán)成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入(rù)门(mén),但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的(de)额(é)外内容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务(wù)驱动(dòng)”下学习(xí)新机制的玩法与特色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在(zài)于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术”这(zhè)块的优势是(shì)真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是(shì)相对于本(běn)体而言,居(jū)民(mín)的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意(yì)味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期(qī)开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成一些重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色(sè)就是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是(shì)现实时(shí)间(jiān)2个小时(shí)以后的(de)事了。

不过游戏(xì)也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额(é)外获(huò)得人口增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价(jià)格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话,特(tè)色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉(jué)有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种植和苹果x多重加工工序也需(xū)要(yào)大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是(shì)本(běn)作的(de)自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对(duì)更微(wēi)观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造(zào)景的(de)微观(guān)画面确(què)实好看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富(fù)的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起到(dào)很好的引导作用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:MP3i音乐网址大全-MP3下载,网址导航,音乐在线试听,中国音乐网址导航第一站 苹果x多重

评论

5+2=