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朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁

朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有什么活(huó)动(dòng) 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成活动任务(wù)还可免费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片(piàn)“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后(hòu)全服上线,跟随(suí)涂山(shān)红红(hóng)与(yǔ)东方(fāng)月初一(yī)起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永(yǒng)久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐游(yóu)进(jìn)行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红(hóng)与(yǔ)东方月(yuè)初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为四个阶(jiē)段,玩(wán)家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点(diǎn)完成不同(tóng)的活动任(rèn)务(wù)。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完成各阶段(duàn)任务即可解锁(suǒ)对应的(de)阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁(suǒ)最终(zhōng)大奖(jiǎng),获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼(lǐ)。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与(yǔ)幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒(mào)险家们踏上了(le)一段充(chōng)满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展(zhǎn)开激(jī)烈的战斗……一切的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属性(xìng)以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大的队伍,以应对不同的(de)挑(tiāo)战。天赋和属性将在模拟过(guò)程(chéng)中发挥作用(yòng),触发不同(tóng)的(de)事件(jiàn),产生(shēng)不同的影响。模拟结束(shù)后,冒(mào)险家们(men)将接受评分,并根据评分解锁各(gè)种不(bù)同档(dàng)次的奖励(lì)。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发(fā)生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游玩这(zhè)么(me)久(jiǔ),是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核(hé)任务(wù),完(wán)成考核获取(qǔ)奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离恨歌(gē)】

活(huó)动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉(sù)相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相(xiāng)搏。助(zhù)其(qí)破除执念,恢复神智,方能化解(jiě)九尾之劫。

活(huó)动(dòng)规则(zé):相思离恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式(shì)、平(píng)衡模(mó)式两种难度。曲歌首(shǒu)领拥有两(liǎng)个阶段,在人形(xíng)态(tài)的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流(liú)星碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内怪物等(děng)级为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模(mó)式下副本内所(suǒ)有玩家(jiā)都会被置(zhì)于69级(jí)平衡模板下,数值(zhí)强(qiáng)弱和战力无(wú)关,但副本(běn)具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的之一(yī)个任(rèn)务中,她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉(diào)下来认识了白月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏(sū)苏未能(néng)完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格时,白(bái)月初(chū)保护了(le)她。在白月初的帮助(zhù)下,涂(tú)山(shān)苏苏最终(zhōng)完成了之一个任(rèn)务。在与白(bái)月初(chū)共(gòng)同(tóng)完成的一(yī)系列(liè)任务中,涂山(shān)苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也在完成理想与嫁给白(bái)月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗(dòu)设(shè)定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备(bèi)战、守护位时,可以给(gěi)玩家提供属性(xìng)和战力加(jiā)成(chéng)。

【核心技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比例(lì)提升(shēng)。

被动技能2再世之(zhī)颜相(xiāng)机:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武·铃(líng)】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将(jiāng)正式打(dǎ)响,此次组队模式(shì)进行了(le)全面升级(jí)—朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁—采取同赛区内所有玩家自由组队的模(mó)式(shì),经(jīng)过海(hǎi)选赛、积分赛(sài)、淘(táo)汰(tài)赛产生(shēng)各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队(duì)伍(wǔ)人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统(tǒng)会为玩家(jiā)匹(pǐ)配6场对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据服(fú)务器开(kāi)服时(shí)间与服务器人数共(gòng)划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与(yǔ)的(de)服(fú)务器截止于(yú)【夏余秋(qiū)生(shēng)】,之(zhī)后开放的服务器以及回(huí)归(guī)服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海(hǎi)棠(táng)夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差距战力影响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存(cún)在(zài)等级差时(shí),系统会给等(děng)级(jí)低的战队提(tí)供一部分属性加成。属性加成包括:物(wù)理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在(zài)9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差(chà)在7级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)10.5%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍(wǔ)获(huò)得9%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得6%属性(xìng)朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得4.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)3级(jí)时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛(sài)区(qū)内,各服务器玩家(jiā)之间(jiān)可(kě)以通过(guò)【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级搜索】功能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找目标(biāo)战队,信(xìn)息一旦发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募(mù)界面(miàn)的(de)【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战队成(chéng)员中同门派(pài)的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以上不(bù)同门派的成员(yuán),将会(huì)激活战队(duì)额外(wài)增(zēng)益效果,请各(gè)位(wèi)队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛(sài)开(kāi)始到(dào)11月17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由(yóu)创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的(de)海选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员不可(kě)退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功能(néng)将(jiāng)临(lín)时(shí)锁(suǒ)定直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋(fēng)每轮对局(jú)中都可使用战队技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队长先选择(zé)上(shàng)场(chǎng)队(duì)员再(zài)选取战(zhàn)队技(jì)能,详(xiáng)细战队技(jì)能(néng)介绍可前(qián)往【我(wǒ)的(de)战队】-【比赛技(jì)能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的(de)每个比赛时间内,系(xì)统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队进行(xíng)系统匹配,海选赛每(měi)个比赛日对阵场数(shù)为6轮,海选赛总共为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的队朱子家训是谁写的 朱子家训的作者是谁伍获得1点积分,局(jú)内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制(zhì),优先匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同的队伍,随着匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出;若(ruò)出(chū)现轮空(kōng)情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进(jìn)行排名,战队积分情况相(xiāng)同时(shí)优先比(bǐ)较击(jī)败数(shù),击败数情(qíng)况相同时优先比较战队战力,战(zhàn)力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个(gè)小组,每个小(xiǎo)组8支(zhī)战(zhàn)队(duì),根据海选赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别(bié)分入A-H小组,每个小组内剩下的(de)7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的名次进行分配(pèi)(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局(jú)两胜(shèng)制的比赛(sài),每组总(zǒng)共(gòng)进(jìn)行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输出总和(hé)高者(zhě)胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相(xiāng)同,按(àn)净胜局、击败数、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘(táo)汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行(xíng),赛程将(jiāng)从十六强赛开(kāi)始直至(zhì)决出(chū)最终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八强赛均采用三(sān)局两胜制(zhì)进行(xíng)对局,半决赛开始局内(nèi)采用五局(jú)三胜制,优(yōu)先进行(xíng)上半区(qū)半决赛对(duì)局,再开启下半区(qū)半决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获(huò)得(dé)翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛(sài)参与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论(lùn)胜负都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级(jí)淘(táo)汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应(yīng)的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励(lì):玩家参(cān)与对(duì)局无(wú)论(lùn)胜负,均(jūn)可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积(jī)分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩(wán)家发放对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女(nǚ)少(shǎo)女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外观的(de)玩(wán)家将自动解(jiě)锁。

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